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沙盒与副本吃鸡模式

2024-10-27网络转载浏览:3729次

《沙盒与副本》吃鸡模式

游戏中多种玩法融合的设计给我们留下了深刻的印象,成分复杂,有机融合在一段时间内都是我向他人安利这款游戏时绕不开的一句话总结。

随后,正式版的游戏上线,尽管经历了一些小波折,但制作组也很快对玩家反馈的问题作出了修补与玩法调整,这些举措颇具效果,通过第三方数据观察到,现在游戏中每天同时在线的峰值基本稳定在2万人左右。而最近,游戏推出了全新的探险生存玩法,所以是时候再次重返这片英勇之地了。

重返英勇之地

此次更新的探险生存玩法是一个建立在游戏原有玩法基础上的额外模式,为了更好的说明新玩法的特点,我想还是有必要先介绍一下这个游戏原来的玩法。

简单来说,这是一个带有生存建造和刷装备要素的IO类游戏。和你曾玩过的刷装备RPG类似,你的主要目的就是反复击败敌人、升级刷装备, 不过生存建造要素给了你更多的发挥空间。

游戏提供了最常规、最基础的生存建造玩法,你可以采集资源,用它们建造用于回血的篝火、可以抵御怪物的箭塔、或是可以持续提供经验值的农田等。围绕着这个据点可以做许多事,比如将怪物引入箭塔的防御范围,从而实现越级击杀,尽快地让自己强大起来。

此外,游戏还拥有千奇百怪的装备和武器系统,不同的武器还将给角色带来不同的技能。控制、位移、BUFF状态,在装备、武器、角色自身技能的三重组合下,可供你挑选的Build也是多种多样。

在了解到这些之后,如果是其他的游戏,你大概会在反复的刷装备和挑战强敌打更好的装备之间反复循环,直到击败最终的强敌,但这个套路在这里并不适用。

抛开这些RPG和生存建造玩法,《沙盒与副本》更底层的规则是一款IO游戏,就像曾经风靡一时的《球球大作战》那样,游戏中的所有玩家默认相互敌对,你需要和其他人一同竞争本局游戏中的头把交椅。当然,这也意味着,如果你出局了,你的全部身家都要给其他玩家做嫁衣了。

不一样的是,《球球大作战》运用的是最简单的大鱼吃小鱼规则,而《沙盒与副本》则是将刚才说的玩法全部加起来组成的一套RPG对抗模式,你需要好好考虑一下自己的连招、走位、控体力。当然,还有对重点区域的控制,提防自己何时会被寻仇等更大层面的策略。

而在此基础上,全新的探险生存模式,给这个原本就十分有趣的底子提供了另一种更刺激的玩法规则。

大胆做减法,畅快吃鸡

相比之前还要兼顾发育和运营的玩法,探险生存拥有一层更直接、更被大众熟知的吃鸡规则:30个玩家、一片大地图、不断缩小的安全区、随机出现的装备是的,这个新模式就像是当年《PUBG》对吃鸡玩法做出的改动那样,大幅减少非战斗的时间,将游戏简化成,捡装备、开打、被淘汰或吃鸡。

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